而长毛怪会寻找机会,有时也会突然上前半步,作势要砍。
这当然也是试探,不过它的动作目标变得非常鲜明——
它已经发现了,狗熊皮糙肉厚,即便是斧头直接砍中身体,也不会对狗熊造成真正致命的伤害。
为了确保有效杀伤,它的斧头变得又快又准,每次都会瞄准狗熊的要害。
每次它出手,都是准确地攻击向狗熊的脑袋、或者心脏,突然间一斧举起,狗熊也不得不暂避锋芒,但如果没有击中,甚至只要没能命中要害,就会被狗熊趁机近身,拼着受伤的危险以伤换伤。
季遐站在台子上,看到双方僵持中的暗流涌动,心中了然。
看起来他确实没猜错。
这两只怪物目前实力相近,只要长毛怪的‘变身’不结束,这种危险的僵持就会持续下去。
不能说谁都奈何不了谁,但是在僵持的情况下,胜负确实很难预料,至少在他看来,应该是最后谁赢都不令人意外的局面。
而在这样的情况下……
或许就是他这个第三方发挥作用的时候了。
季遐从开头就在旁边看热闹,此刻倒是终于感到了一丝微妙的使命感。
不过他并不打算下去,加入到危险无比的战局之中。
而是继续站在台子上,解下了从造出来之后、就没有用过的‘守林人长弓’
并按照电视里看过的弓手的姿势,搭箭,拉弓。
虽然实际上操作起来,确实没有看起来那么简单,季遐也是在拉弓的过程中,才能感受到各种别扭的地方——
他感到这张弓比他想象中的要硬,肩膀也怎么摆都很不自然,之后虽然尽力把弓拉开到了最大,但是手却有点抖,变得非常不容易瞄准。
但是这把‘守林人长弓’的属性当中,有5点弓特性加成。
而刚打造的箭没有别的属性,却有2点弓特性加成……
总之在属性的帮助下,季遐也感到、有一股灵感在冥冥中指引着他,让他能够不学自通地摆出相对合理的发力姿势。
在射出箭的一刹那,飘动的准头也会选择一个微妙的时机,将箭矢‘恰好’射向正确的路径。
刚好,两只怪物不会频繁活动,给了他在旁边放冷箭的机会。
季遐便拉起一箭,‘嘣’地一声突然射出,居然真的射中了。
飞出去的利箭命中了长毛怪的手臂,虽然没有看清射中了哪里,长毛怪皮糙肉厚,也完全没有因此受伤。
但是这一箭过后,长毛怪将脑袋转向了季遐。
糟了,了!
季遐一瞬间有些心惊,想着自己该不该先退回铁栅外边躲一躲,而长毛怪似乎感觉到了他的动摇,突然朝着他的方向启动,迈步而来——
“吼!”
场地内的狗熊一声长吼,朝着长毛怪扑去,长毛怪倒是并不意外,或者现在想来,它可能就是为了引诱狗熊主动攻击,所以才虚晃这一下的。
长毛怪突然转身,以身体带着巨斧旋身一周,斧刃擦着狗熊的面颊斩了过去,狗熊在被砍中之前突然急停,才勉强躲过这一下。
但是长毛怪的攻击却并不就此而已,巨斧旋身一周,却并没有直接停下,长毛怪以惊人的平衡能力掌控住了重心,然后向前滑步,居然如同转起的大风车一样,以更强的力量斩出了第二击,狠狠地命中的狗熊的后背。